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8 bits en los i-dissabte de la mediateca

El pasado sabado fuimos al evento “i-dissabte” que organiza la mediateca de La caixa en el caixaforum.

Fué una noche especial. En el programa varios artistas ponian en marcha un concierto de música e imagen durante 3 horas, con un objetivo en común, sacar partido del sonido y la imagen de 8 bits que existia en los primeros ordenadores personales, zx spectrum, commodore, etc. Como por ejemplo:

Mención especial para los jodi, volviendo a la escena, que en su actuación hicieron exhibición de su particular punto de vista “rompedora”, al principio sencillamente mostrando un programa del sinclair spectrum, mostrando como se cargaba desde la cinta con sus sonidos peculiares, y como iban modificando el código para mostrar lineas en la pantalla.

posteriormente enseñaron sus “modificaciones” de juegos que alteran totalmente la imagen

en resumen una noche realmente interesante!

aqui teneis todos los videos que grabé con el móbil

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inventos

Hace poco vimos este “Invento” en el metro “bogatell” de la linea amarilla (L4) de Barcelona.
Alta innovación, investigación y desarrollo ibérico para antenas de UHF subterraneas. Aunque podria parecer un robot a primera vista (quizás la próxima versión). El investigador-creador del artilugio, presumimos que es el barman del bar de susodicho metro, de momento solo sirve para ver los partidos del Barça. Por favor que le den el Nobel.
Dos bidones de agua (llenos que sino no pesan), una antena normal y una tabla de madera para que todo se aguante.

De esta manera la antena se puede mover y enfocar hacia las escaleras desde donde provienen las ondas de televisión.

antena

genial invento

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Workshop OpenFrameworks en Hangar

zach lieberman

Este lunes y martes pasado tuve la oportunidad de asistir al workshop organizado por Zach Lieberman ( www.thesystemis.com ), sobre su entorno de desarrollo OpenFrameworks en el Hangar de barcelona.
OpenFrameworks es una colección de librerias en C++, multiplataforma, orientadas a trabajar con elementos multimedia como sonido, imagen, video, webcam, etc.

La filosofia es muy parecida a processing, el objetivo es minimizar el código necesario para poder realizar un programa. El framework es una colección de clases, que actuan como capa de abstracción sobre las librerias OpenGL, DirectX, etc. De hecho Zach es compañero de los creadores de processing, Ben Fry y Casey Reas, con los cuales también participó en otro taller del año pasado en Hangar, tal como os conté aquí, en el blog de pimpampum.
La verdad es que es muy interesante y puede ser una alternativa muy a tener en cuenta cuando hay que trabajar con requerimientos de alta velocidad en proceso de imagen o sonido.

Aqui teneis algunas fotos que he subido en flickr sobre el taller.

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