metanarrative(s)?
Aquest cap de setmana (divendres i dissabte) he anat a les
5es Jornades sobre Art i Multimèdia Metanarrative(s)?
organitzades per la mediateca de La Caixa
http://www.mediatecaonline.net/metanarratives/
Us faig un resum d’algunes de les ponencies, de manera complementaria al que podeu trobar a la següent adreça:
http://www.tartatatin.com/aboutblogs/index.php?p=11
EL divendres per la tarda un dels ponents va ser Espen Arseth
( aarseth ad itu.dk )
Arseth és un expert en el tema dels videojocs i va fer un “speech” molt clarificador i metodic sobre la tipologia dels videojocs i fins a quin punt es podia parlar de narrativa o no en aquest tipus d’experiencia interactiva.
La conclusió va ser que hi ha molts tipus de videojocs, que a la majoria es dificil de parlar de narrativa, que potser tampoc cal i que en tot cas caldria inventar altres paraules per poder explicar teoricament la narrativa del videojoc. Pot ser en el futur quan realment existeixi inteligencia artificial podrem parlar de narrativa no lineal en un videojoc, però això sembla encara molt lluny i tampoc està molt clar.
el titol de la seva ponencia va ser:
GAMES vs StoryTelling
Va començar explicant com un precedent bàsic per entendre l’evolució dels videojocs ha estat el conegut joc gràfic Myst (1993), de Rand and Robyn Miller,
joc que va tenir un gran exit i que preveia posibilitat magnifiques per la narrativa als nous mitjans.
Va parlar també de alguns exemples de videojocs dels darrers anys
Fable
Kotor
Counter-Shike
BattleField 42
Harry Potter
Thief III (2004)
Sims
Half-Life 2
Un referent interesant a la seva explicació:
narratology vs ludologie a false debate (Frasca ‘03)
Segons el ponent la narrativa als videojocs es pot relacionar directament amb el tipus de joc anomenats “QUEST GAMES”. En aquest tipus de joc (com per exemple Hal life), hi ha una série de objectius abarcables i concrets aquests objectius poden ser d’aquests tipus bàsics:
-de temps
-de espai
-de objectiu
i totes les combinacions posibles entre si (es a dir en total 7)
per exemple, un objectiu de temps i espai combinats seria arribar a un punt determinat abans de determinat temps,etc.
Malgrat això, la resta de tipologies de jocs dificilment es poden vincular amb una linea narrativa ben definida.
per més informació sobre teoria dels videojocs visitar:
http://ludology.org/
La següent ponència la va donar Natalie Bookchin,
Artista i profesora a la escola de arts de Valencia, California.
http://www.calarts.edu/
va fer servir com a referènciales tres publicacions següents:
Henry Jenkins, “Game design as a Narrative Architecture”
Janet Murray, “hamlet in the hollodeck”
“A Formal Approach to Game Design and Game Research”(2002)
Robin Hunicke, Marc LeBlanc, Robert Zubek.
http://www.red3d.com/cwr/games/
Bàsicament tot el que va explicar es pot trobar en aquestes referències i per això no vaig apuntar quasi res.
Seguidament es van ensenyar alguns treballs de artistes com; Gregory Chatonsky de Montreal.
i Gloriana Davenport
http://ic.media.mit.edu/people/gid/
Algú del public va preguntar si la TDT que està apunt de irrompre al nostre pais obre noves posibilitats per les experiencies metanarratives… ja que tecnicament aquesta plataforma permet fer coses interactives.
El dia següent vaig arribar tard al matí però vaig tenir temps de veure el projecte de David Crawford anomenat SMS, (Stop Motion Studies)
que ja coneixia, (una interesant barreja entre fotografia i video..un punt intermig entre els dos llenguatges amb una intenció artística partint d’una idea molt simple, les persones en transit a diferents llocs del món)
Ho podeu veure a la següent adreça
http://www.stopmotionstudies.net/
També es va parlar d’altres projectes com
http://www.hfg-karlsruhe.de/~ldemers/machines/alife/description.html
software art:
http://www.runme.org/categories/+bots_and_agents/
Per la tarda la cosa va ser bastant aburrida i no vaig apuntar res.
El final si que va ser realment interesant amb la participació de tres persones de àmbits diversos que van parlar del fenomen dels blogs.
Aquest convidats van ser:
José Luis Orihuela, consultor de e-comunicación y profesor, Universidad de Navarra, Pamplona
http://www.ecuaderno.com
aqui podeu trobar una interesant llista de blogs classificats per categories (alguns realment curiosos)
Josep Saldaña, website proyecto straddle3.net, Barcelona
straddle3.net
Mercè Molist

Activity